문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 P-29 린트블룸 (문단 편집) === 평가 === 액티브 스킬은 각각 대기동과 대중장 방관으로 구성된 평이한 공격기 구성이다. 액티브 1의 AP 소모가 5로 낮은 펀이기 때문에 블랙 하운드의 중파 패시브로 AP를 올리고 승급 그리폰, 운디네, 승급 실피드 등 공격지원 유도용으로 쓰는 것도 고려해볼 만 하다. 린트블룸은 공격기임에도 불구하고 패시브는 회피에 맞춰져 있다. 실피드의 공증 + 다이카의 회피 + 발키리의 반격을 섞어놓은 모양새로 [[T-8W 발키리]]와 유사하게 [[라스트오리진/거지런|거지런]] 기사의 스킬 구성이나, S급 경장형인 발키리와 달리 A급 기동형이기 때문에 전체적으로 자원소모가 적고, 부품을 덜 먹고 전력을 더 먹어서 자원 배분에 유리하다. 초반에 얻으면 꽤 유용하게 쓸 수 있다[* [[리세마라]]를 달리는 경우도 있다. 기본적으로 우월한 회피 + 패시브로 반격을 갖고 있기 때문에 일단 얻기만 하면 당장 시나리오 공략 투입도 가능하고 자원이 적은 뉴비 입장에서는 자원 소모를 줄일 수 있어서 이득이다. 여기에 A등급이라 나올 확률이 그나마 높다는 것도 추천 요인. 공식카페 [[https://cafe.naver.com/lastorigin/462887|공략링크]](가입필요).]. 회피 성능만큼은 발키리와 비교해 압도적으로 우위다. 기본 스탯 자체는 기껏해야 회피칩 SS 0강 정도의 차이지만, 이쪽은 기동형이라 보조 부스터 유닛을 쓸 수 있다. 때문에 부스터의 회피 수치와 회피 감소 해제를 받을 수 있어서 발키리보다 더 높은 회피율 확보가 상대적으로 쉽다.[* 극단적으로 회피에만 치중한 세팅을 하면 패시브 버프를 포함해 300% 이상의 회피를 찍을 수 있다.] 그리고 일단 턴을 잡고 1스킬을 써야 2라운드 동안 회피가 증가하고 반격도 나가는 발키리와 달리, 린티는 그냥 전열에 세워두기만 하면 된다. 소소하게 1스킬의 계수가 높다는 것도 장점. 게다가 발키리는 선턴을 잡아야 하기 때문에 적의 행동력이 높은 곳에서는 행칩이나 에팩 등으로 행동력 보정을 해줘야 하는 반면, 린티는 그럴 필요가 전혀 없어서 회피에 여유가 있다면 치칩, 공칩 같은 공격적인 세팅이 가능하다. 단점은 패시브를 포함해도 적중이 밀리고, 치명타 보정도 전혀 없다.[* 강화를 올회피로 해도 장비를 SS 치칩 2개+SS 스코프로 끼면 96%까지 치명타를 확보할 수 있지만, 발키리는 이보다 낮은 스펙으로 100% 확보가 가능하다.] 또한 공격력 버프 수치는 비슷하지만, 그냥 전열에 세우면 되는 발키리와 달리 린티는 예열이 필요하다.[* 게다가 공격력 버프 수치도 10레벨 기준 발키리는 36.25%, 린티는 3중첩 35.25%로 린티가 살짝 더 낮다.] 거기에 1스킬의 계수는 높지만 반대로 반격의 계수는 낮다. 즉 회피컷이 낮은 곳에서의 대미지 스펙은 발키리에게 밀린다. 또한 발키리는 받는 피해 감소가 있어서 회피를 못해도 그나마 보험이 있지만, 린티는 회피를 못하면 버프도 풀리고 대미지를 줄여줄 수단도 없는데다가 '''반격이 안 나간다'''. 즉 스테이지에 적중이 매우 높은 적이 있으면 그 적은 공격력 버프도 풀려버린 1스킬로 잡아야 한다. 즉 린티는 더 높은 회피율과 보조 부스터 유닛의 회피 감소 해제를 통해 더 안정적인 회피를 보장받는 반면, 장비를 올회피로 세팅하지 않아도 되는 곳에서는 공격에서 밀린다. 그래도 보조 부스터 유닛을 낄 수 있다는 점이 차이가 크다 보니 회피 안정성은 린티가 더 좋은 편. 게다가 선턴을 잡을 필요가 없는 만큼 공격적인 세팅을 낄 여지가 좀 더 있다는 것도 확실한 장점이다. 또다른 거지런 대표주자인 페로와 비교하면, 린티가 회피도 높고 반격도 확정이라 순수한 회피 반격 성능은 린티가 우위에 있다. 다만 페로는 보호기이고, 발키리보다도 받피감이 높은 만큼 올회피를 보장할 수 없는 환경에서는 페로의 안정성이 더 좋다. 상술했듯 전력소모가 많은 기동형이라 전력이 남아돌게 될 때는 거지런용으로 보통 린티를 꺼내게 된다. 그래서 후반까지도 꾸준히 쓰인다. 2021년 4월 19일 패치로 1스킬 사용 시 슬레이프니르의 2스킬 협공을 유도하며, 2스킬에는 이동불가/표식 상태의 적에게 주는 피해량 증가 수치가 45%로 상향되었다. 또한 패시브의 회피 시 공격력 증가 버프 수치가 11.75%에서 25%로 2배 넘게 증가했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기